Понуки
Основная информация
- Раса: Сатир
- Класс: Бард (Коллегия Мечей)
- Предыстория: Преступник (контрабандист)
- Мировоззрение: Хаотично-доброе
Характеристики
| Характеристика | Значение | Бонус | Спасбросок |
|---|---|---|---|
| Сила | 8 | -1 | -1 |
| Ловкость | 16 | +3 | +5 |
| Телосложение | 15 | +2 | +2 |
| Интеллект | 8 | -1 | -1 |
| Мудрость | 8 | -1 | -1 |
| Харизма | 18 | +4 | +7 |
Навыки
- Акробатика: +4
- Атлетика: +0
- Восприятие: +3
- Выживание: +0
- Выступление: +6
- Запугивание: +5
- История: +0
- Ловкость рук: +5
- Магия: +0
- Медицина: +0
- Обман: +8
- Природа: +0
- Проницательность: +1
- Расследование: +0
- Религия: +0
- Скрытность: +5
- Убеждение: +6
- Уход за животными: +0
Боевые характеристики
Атаки
- Короткий меч (основная рука): +5 (1к6+3)
- Короткий меч (дополнительная рука): +5 (1к6+3)
- Таран: +1 (1к4-1)
- Легкий арбалет: +5 (1к8+3)
Защита
- Доспех: Проклепанный кожаный доспех (КД 12)
- Щит: +2 к КД
Владения
- Доспехи: Лёгкие доспехи, средние доспехи
- Оружие: Простое оружие, длинные мечи, короткие мечи, рапиры, ручные арбалеты, скимитары
- Инструменты: Воровские инструменты, один игровой набор, лютня, флейта, волынка, барабан
- Языки: Общий, Сильван
Умения и заклинания
Активные умения
- Вдохновение барда (к6): Бонусным действием дать существу кость вдохновения для проверок, атак, спасбросков, урона или лечения.
- Песнь отдыха (1к6): Союзники восстанавливают доп. хиты во время короткого отдыха.
- Росчерк клинка: Увеличивает скорость при атаке и позволяет тратить вдохновение на доп. эффекты.
- Мастер на все руки: Добавляет половину бонуса мастерства к проверкам без владения.
- Боевой стиль: Сражение двумя оружиями: Добавляет модификатор к урону второй атаки.
Заклинания
Сложность: 14 | Бонус атаки: +6
Заговоры (Cantrips)
- Волшебная рука / Телекинетик: Создаёт невидимую руку для манипуляций и позволяет толкать/притягивать существ.
- Злая насмешка: Наносит психический урон и даёт помеху на атаку.
- Сообщение: Позволяет общаться шёпотом на расстоянии.
1 уровень (4 ячейки)
- Дружба с животными: Очаровывает зверя.
- Лечащее слово: Лечит на расстоянии бонусным действием.
- Невидимый слуга: Создаёт невидимого помощника для простых задач.
- Приказ: Заставляет существо выполнить односложную команду.
- Разговор с животными: Даёт способность общаться со зверями.
2 уровень (2 ячейки)
- Дребезги: Наносит урон звуком в области.
- Отражения: Создаёт иллюзорные копии для защиты.
- Подмога: Увеличивает хиты трём союзникам.
Прочие умения
- Расовые: Сопротивление магии, Таран, Зрелищные прыжки, Гуляка.
- Предыстория: Криминальные связи.
Предыстория
С детства Понуки путешествовал с дядей — обаятельным, харизматичным бардом по имени Вайреллиус Каск'Рим. Их представления собирали толпы, а вместе с выступлениями Понуки учился читать настроение зала, импровизировать, жонглировать мечами и словами.
Он боготворил дядю — до тех пор, пока не понял, что тот скрывает за улыбкой не только пару туфель с изящными ножами, но и целую жизнь из манипуляций, шантажа и торговли запрещённым. Вайреллиус не просто выступал — он вербовал, перевозил, устранял. И всё это — с театральным шармом и аплодисментами.
Сначала Понуки помогал, не задумываясь. Переносить посылки, отвлекать стражу, вести "товар" по тайным тропам — это было весело, почти как игра. Пока однажды он не увидел, что случается, когда что-то идёт не так. То, что Вайреллиус сделал с предателем в их труппе, изменило всё.
Понуки не мог уйти просто так — дядя был слишком умен, слишком внимателен. Тогда он стал говорить о "Песни Златоткани", древнем артефакте, якобы спрятанном в далёком краю, способном пробуждать силу, скрытую в голосе. Песня, говорили легенды, могла манипулировать разумом, исцелять болезни или открывать врата в иные миры — смотря кто её споёт. Она стала его билетом на свободу.
Вайреллиус, всегда жадный до силы и древностей, вскоре послал Понуки "на разведку". С этого момента — Понуки бежал.
Личность
Мотивация
- Найти "Песню Златоткани" — не столько ради силы, сколько ради того, чтобы сделать что-то значительное самому, не будучи тенью дяди.
- Освободиться от прошлого — перестать бояться.
- Исправить ошибки, если встретит жертв своих былых дел.
- Стать героем, таким, каким его видела публика, — но на этот раз по-настоящему.
Слабости
- Паранойя: Понуки почти уверен, что его ищут.
- Ностальгия: Он тоскует по жизни в труппе.
- Легкомыслие: За маской страха и травмы он скрывает всё шутками и трюками, временами пренебрегая осторожностью.
- Неустойчивое доверие: Он хочет верить людям, но боится, что за добром — ловушка.
Легенда о Песне Златоткани
"Сокрытая в зале без стен, под небом без звёзд, Песня ждёт того, кто не боится услышать себя."
Так начинается древняя баллада, дошедшая до Понуки из полупьяных рассказов бардов, шёпота воров и записей на выцветших клочках пергамента. Нет единой версии, откуда появилась Песня Златоткани — одни считают её утраченной магией первой эпохи, другие — иллюзией, которую сочинил бог ради забавы.
Но общие мотивы повторяются:
- Это не предмет, а произведение — мелодия, столь совершенная, что сама ткань мира поддаётся её звучанию.
- Она не записана ни на одном свитке — она "ткана" в снах, эхах, шорохе листвы и дрожи сердца. Чтобы исполнить её, нужно сначала услышать.
- Каждый, кто слышит её, слышит нечто своё. Для одного это гимн исцеления. Для другого — чарующая команда. Для третьего — голос умершего.
- Говорят, она была создана богиней Мельтариэль, покровительницей воспоминаний и утрат, чтобы вернуть забытое. Но перед тем как покинуть мир, она расплела Песню и развеяла по мирам, чтобы никто не мог обладать ею полностью.
Некоторые утверждают, что:
- Один раз её спели во время падения королевства — и вся армия прекратила бой и легла на землю, чтобы слушать.
- Великий целитель Гармос излечил деревню от "кровавого морока", услышав её мотивы в голосах птиц.
- В подземельях старой башни на границе света и Тени, во тьме, что шепчет имена, она звучит каждый год в один и тот же день.
"Где-то в земле, где день и ночь делят один трон, скрыт зал без стен, где Песню можно услышать — если сердце стучит в такт потерянному. Говорят, там нет дверей, лишь тени и эхо. Но если спеть — и спеть верно — они отступят."